Historia surgida de
la colaboración entre dos de las más grandes y poderosas
competidoras del mercado mundial del cómic: Marvel y DC. En esta
ocasión Marvel aporta los personajes de la Masa y el Conformador
y DC los universalmente famosos Batman y Joker.
El dibujo se encargó a uno de los autores fundamentales de las
ultimas décadas en la editorial DC, el dibujante español-bonaerense-estadounidense
José Luis García López.
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BATMAN
VS. HULK
La historia reúne a tres de
los personajes más desquiciados y desgraciados de toda la historieta
mundial: Batman, El Joker y Hulk. Estamos ante la
oportunidad de que, con ellos como base, se pueda llegar a una narración
delirante, de locura generalizada como idea argumental.
Sipnosis
argumental
Un durmiente se despierta sobresaltado en
medio de una habitación nevada. Cuando se acostó estaba
agobiado por la temperatura existente en la ciudad, Gotham, que superaba
los 32ºC, agravados por la elevada humedad. Estaba soñando
que se encontraba en el Ártico en una cacería. De esta
guisa da inicio la continua pesadilla que desde ese momento van a sufrir
los habitantes de esa ciudad.
En el laboratorio de investigación que Bruce Wayne (Batman)
tiene en Gotham, han ideado una máquina-cañón.
Unos delincuentes capitaneados por El Joker lo asaltan. Bruce Banner
(Hulk) es uno de los trabajadores del laboratorio. La violencia
desatada en el asalto hace brotar la irascible personalidad de Hulk
en el pacifico investigador.
Batman detecta el asalto e interviene, pero se encuentra con el gran
problema que representa Hulk. Tras espectacular lucha con él,
de la que se beneficia El Joker, éste logra hacerse con el invento
y lo traslada a su ocasional guarida. En ella abre “la caja de
los truenos”. El cañón no es otra cosa que un rayo
de energía gamma, que enfocado convenientemente proporciona al
personaje conocido por Conformador una inconmensurable energía.
Este androide es capaz de dar vida a los sueños de cualquier
ser vivo, lo que da lugar a mil y una aventuras, hasta que finalmente
Batman logra reducirlo, no sin antes tener que luchar de nuevo con Hulk
y los sueños que a ambos les ha hecho realidad el androide.
Batman y Hulk unen sus fuerzas, como era de esperar, en contra del Joker
y el Conformador. Hermosa confrontación que los lleva por el
surrealismo de Dali, el mundo de Alicia en el país
de las maravillas y la pictografía de Pablo Picasso.
En el epílogo, Batman logra reducir al Joker
y encerrarlo en prisión junto con una camisa de fuerza y una
feliz inconsciencia que le proporciona sus sueños, hechos realidad
a través del Conformador.
Quizás es éste el punto donde la historia deriva hacia
algo muy prosaico y común, nada que ver con la habitual anormalidad
del Joker, pues sus sueños últimos son nada más
y nada menos que la más deseada posesión: la de la riqueza
y el poder que simboliza un egregio trono.
Esquizofrenia
El guionista Len Wein entendió
que la esquizofrenia era el denominador común de los tres personajes,
creando una narración de continua locura psicodélica.
Quizás le faltó el atrevimiento que tuvo Denny
O´Neil con el simbólico personaje de Batman, cuando
lo convirtió en drogodependiente. Con todo, lo que cuenta Wein
es una alucinación de principio a fin que culmina con una incursión
en el mundo de los sueños de la mano de Lewis Carroll,
Salvador Dalí y Pablo Picasso. Es un
guión sencillo en la narración, violento, de acción
trepidante, que presenta serias dificultades de realización en
cuanto al dibujo, si se trata de obtener una creación de impacto,
desquiciada; de acuerdo con los personajes que la integran y el guión
que ha construido Wein.
García López resuelve la puesta en página
con su maestría característica, no en vano es uno de los
mejores dibujantes, además de gran narrador y autor, que domina
las escenas de violencia como pocos, dotándolas de un ritmo y
de una composición inusual en este tipo de trabajos, logrando
transformarlas con su arte en un ballet, lo que atenúa su impacto
negativo. Es también uno de los dibujantes que hace mejor uso
de encuadres, angulaciones y composición para subrayar ambientes
y climas psicológicos, propiciando la interpretación del
mundo que puebla el subconsciente de estos seres tan marginados y desquiciados.
En contadas ocasiones se ha logrado una interpretación más
espectacular junto con una creación de los tres personajes principales
más impactante. Sólo recordamos algo semejante en los
trabajos de Neal Adams, Marshall Rogers o Brian
Bolland. Especialmente en lo que hace referencia a los personajes
de DC.
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